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お知らせ一覧

第5回店舗販促EXPOに新商品出展中です。

2017/07/06


タッチサイネージソフト”TSUGUMI”を出展中です。
テンプレート付属、フォルダに表示素材を保存するだけの簡単更新。新登場です。
是非ご来場ください。
展示会
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店舗販促EXPO

店舗販促EXPOに出展します

2017/05/19


第五回 店舗販促EXPOに出展いたします。

より簡単にタッチサイネージの運用が可能なパッケージソフ
トを初めてご紹介します。
フォルダに表示したいデータを保存するだけでボタンを生成。
すぐに表示再生ができる簡単運用です。

招待状を送付させていただきます。
下記のバナークリックでご請求の上是非ご来場ください。
お待ち申し上げております。

店舗販促EXPO

インバウンドに対応したタッチサイネージの納品事例が業界誌に掲載されました

2016/11/30


タッチコンテンツ制作、運用ソフトウェア「ゆう子でタッチ」の納品事例が、業界誌「サイン&ディスプレイ」 11月号に掲載されました。近年増え続けるインバウンド対応として、タッチサイネージにおける多言語表示のニーズが急速に高まるなか、山口県下関港様に多言語表示のタッチサイネージを納品させていただきました。
経緯や詳細などを掲載いただいています。ぜひご覧ください。

掲載記事は、こちらからご参照下さい外部リンク

●「サイン&ディスプレイ」(マスコミ文化協会):http://www.signs-d.ne.jp/company/外部リンク

デジタルサイネージ事業の産学連携の取組について業界誌に掲載いただきました

2016/11/30


デジタルサイネージ事業におきまして、日本電子専門学校様(東京都新宿区)との産学連携の取組について、株式会社 マスコミ文化協会様に取材をいただき、同校での取材の模様やインタビューなどが業界誌「サイン&ディスプレイ」11月号に掲載されました。是非ご覧ください。

掲載記事は、こちらからご参照下さい外部リンク

●日本電子専門学校:http://www.jec.ac.jp/外部リンク
●「サイン&ディスプレイ」(マスコミ文化協会):http://www.signs-d.ne.jp/company/外部リンク


新年のご挨拶

2015/01/07


NEW
新年あけましておめでとうございます。
本年も皆様にご満足頂けるサービスを心がける所存でございます。
何とぞ昨年同様のご愛顧を賜わりますようお願い申し上げます。
本年もどうぞ宜しくお願い申し上げます。

直近の導入事例を一つご紹介。
大阪府和泉市の商業施設内 ”来店型保険ショップ” に
ゲーム機能付きのタッチサイネージを導入しました。
専門誌「サイン&ディスプレイ」2014年12月号で
ご紹介いただいています。ぜひご覧ください。

●掲載誌:「サイン&ディスプレイ 12月号」Digital Signage TREND EYESのコーナー
●発行元:マスコミ文化協会 http://www.signs-d.ne.jp/
→ 記事詳細

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夏季休業期間のお知らせ

2014/07/28


時下益々ご清栄のこととお慶び申し上げます。
また、平素は格別なるご高配を賜り厚くお礼申し上げます。
弊社では、誠に勝手ながら以下の期間を夏季休業期間とさせていただきます。
大変ご迷惑をお掛けいたしますが、何卒ご了承くださいますようお願い申し上げます。

■夏季休業期間■
2014年8月9日(土)~17日(日)
※2014年8月18日(月)より通常どおり営業いたします。
※休暇中のお問い合せにつきましては、
2014年8月18日(月)以降に対応させていただきます。

ソフトウェアのアップデートをしました

2014/02/27


ゆう子タッチ2.5ソフトウェアのアップデートデータを公開しました。
ダウンロードページからダウンロードしてご使用ください。

1. バージョン情報

■編集ソフトウェア・・・Ver:2.5.1.0
■プレイヤーソフトウェア・・・Ver:2.0.5.9
※SaLA (KSCS)・・・Ver:2.2.2.4

2. アップデート概要
本アップデートは、主に以下の問題を修正しました。
●ウェブブラウザーでスクリプトエラーの抑制を行った
●ウェブブラウザー使用時にメモリーリークが生じるという不具合を修正した
●テキストにシャドー効果を付したとき、
それがすぐに反映されないという不具合を修正した
●ウェブブラウザーでポップアップの抑制を行った
(target="_blank"、target="_new"のみに対応)
●ルート表示部品で、マークが等間隔でなくなってくるという現象を解消した
●シナリオ編成でローテーションをOFFにしたシナリオをサブシナリオにしたとき、
メインシナリオのローテーションがサブシナリオで止まるのを修正した
●エクスポート、出力時のeffect、effectIn、effectOutの扱いを変更し、
端末ベースから呼び出された際にも、正しく再生できるようにした
●フルスクリーンでのプレイ時、右と下に細い枠線が出るという現象を修正した
(編集ソフトウェア、プレイヤーソフトウェア)
●複数テロップを同じシナリオ中に入れ、テキストの場所に
異なるフォルダを指定した場合にテロップ内容が正しく表示されないという不具合を修正した
●効果で拡大・縮小→消滅を繰り返したとき、サイズが変わっていくという不具合を修正した
●外枠にマージンを設定していると、点編集時、図形の位置が変わるという
不具合を修正した
●表示モード時、動画枠に表示する画像を16こま目から1こま目に変更した

3. 注意事項
●安定した再生、運用をされている場合はアップデートすることで現状のコンテンツ再生に
不具合が発生することもあります。コンテンツ再生の検証を十分に行うことをお勧めします
●ご使用の旧バージョンをアンインストールした後に、
アップデートデータで再インストールしてご使用ください

4. バージョンの確認方法
●編集ソフトウェア・・・トップ画面の使用許諾画面
●プレイヤーソフトウェア・・・設定画面

掲載誌のご案内

2013/12/18


専門誌「サイン&ディスプレイ」2013年12月号に
ゆう子でタッチ2.5の導入事例を掲載いただきました。
今回はシューマイで有名な「崎陽軒」様の導入事例を
ご紹介いただいています。工場見学の一端を体験できる
タッチサイネージです。ぜひご覧ください。

●掲載誌:「サイン&ディスプレイ 12月号」Digital Signage TREND EYESのコーナー
●発行元:マスコミ文化協会 http://www.signs-d.ne.jp/
→記事詳細

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サイン&ディスプレイ12月号表紙

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